MCVS Conditions

一発あたりの平均ダメージ = (1 + ヘッショダメージ補正 × ヘッショ確率) × ダメージ × 精度 × 距離減衰

相手をキルするまでに必要な弾数 = 相手の体力 / 一発あたりのダメージ (小数点以下切り上げ)

リロード回数 = (相手をキルするまでに必要な弾数 - 1) / 1マガジンあたりの弾数 (小数点以下切り捨て)

相手をキルするまでに必要な時間 = (相手をキルするまでに必要な弾数 - 1) / 連射速度 + リロード時間 × リロード回数

相手をキルするまでに必要な時間が短い方が勝ち

*回復・アビリティは考慮していません。

*クルトやブレイズの毒・炎による追加ダメージは考慮していません。

*ハッシュタグの連射速度は3点バースト後のクールダウンを含む平均値です。

*連射速度は公表されていないため、おおよその測定値です。

*ヘッドショット確率はプレイヤーの操作で変動します。

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